O Amethyst é um projeto que permite a edição de actionscript, integração com o visual studio 2008 e com outros projetos .NET.
Ele ainda está na versão beta 1 e tem as funcionalidades primárias para manter um projeto em Flex ou AIR, mas em versões futuras terá suporte a Intellisense, debug e visual designer.
Nos últimos anos a Nvidia tem apostado muito em GPGPU (General Porpuse GPU), que nada mais é do que processar dados na placa de vídeo. Dados estes que vão além de criar uma fumaça realista no COD5 ou renderizar personagens detalhados no Crysys.
O GPGPU existe a algum tempo, e diversos grupos de pesquisa tem criado shaders para utilizar o poder do processamento em paralelo da placa de vídeo e obter resultados na área da física, química, biologia, mercado financeiro, e outros. Mais sobre no site GPGPU.org. Porém escrever shaders não é uma tarefa tão simples, mesmo com as linguagens de alto nível como HLSL, até porque, inicialmente, as placas de vídeo não foram feitas para isso.
Ai que entra a iniciativa da Nvidia de mudar a arquitetura da placa de vídeo e criar a linguagem CUDA, que é baseada em C e quando compilada é enviada para um kernel próprio da placa de vídeo. Na sua série TESLA a Nvidia tem até 960 núcleos em paralelo para processamento de dados chegando a 4 teraflops, mas se você tem uma Nvídia da série 8 para cima ela terá suporte ao CUDA (Placas que suportam CUDA).
O processamento de dados na placa de vídeo é muito chamativo por ser muito mais barato que clusters milionários e gigantescos, e muito menos doloroso do que clusters de XBOX ou PS3, porque afinal você ainda pode usar a sua placa de vídeo para o seu propósito inicial - jogos com o gráfico “bonbagarai”(Copywrite Maxwell ).
Estou postando pelo Guilherme galera, vamos ver se na próxima ele faz o post rsrsrs.
A while back we updated VS2008 IntelliSense to not fail when referencing jQuery. However, getting IntelliSense for chained calls and rich summary/parameter hints still required adding special comments to a few thousand lines of jQuery. If you didn’t have the time, you could download such a file from friendly members of the community such as James and Brennan.
Confira na integra: http://blogs.msdn.com/webdevtools/archive/2008/10/28/rich-intellisense-for-jquery.aspx
Filed Under (Asp.Net, C#, Visual Studio) by Maxwel Monteiro on 16-10-2008
Aê galera, a M$ disponibilizou a versão beta do seu ASP.NET MVC.
Baixe em: ASP.NET MVC
O F# que teve a primeira versão liberada como beta no final de 2006 e recentemente foi lançada a sua versão CTP (Community Technology Preview), será incorporada como uma das linguagens core do .NET na nova versão do Visual Studio em 2009. O F# é a linguagem funcional desenvolvida pela microsoft, que procura encontrar um espaço para desenvolvedores que utilizam outras tecnologias com o caráter funcional.
Mais sobre o assunto aqui.
Existe um plugin novo para Firefox, ainda experimental, muito legal. Algumas de suas funcionailidades podem ser úteis e práticas no dia a dia sem que percebamos. É um daqueles “addons” que você acaba acostumando e sem preceber não quer mais viver sem. Dêem uma olhada em: https://wiki.mozilla.org/Labs/Ubiquity/Ubiquity_0.1_User_Tutorial#Emailing
Não sei se vocês sabem mas o resharp possui alguns plugins legais. Eu testei o do NHibernate, que ajuda no arquivo de mapeamento (sempre um parto). Basta fazer download do arquivo em: http://nhplugin.lieser-online.de/, ultima versão, descompactar o arquivo e executar o “cmd”.
Precisa do Resharp 4.0.
Aqui no meu computador eu tive problemas pois eu tinha dois diretórios do resharp (provavelmente por causa do VS.NET 2003) mas voce pode copiar na mão. Basta criar o diretorio “Plugins” em
<documents e settins>\<login_usuario>\Dados de aplicativos\JetBrains\ReSharper\v4.0\vs8.0 e
<documents e settins>\<login_usuario>\Dados de aplicativos\JetBrains\ReSharper\v4.0\vs9.0
eu tinha os 2 diretórios pra mim só funcionou no VS8.0